6. Идентификация конкретного объекта в общей системе описания
При описании любого объекта необходимо различать две формы: потенциальную, в которой задается все многообразие бытия объекта описания, и актуальную, которая присваивает определенному объекту конкретное значение из поля потенциальных возможностей. Предшествующая часть статьи была посвящена проблемам потенциального описания, созданию множества допустимых состояний объекта. В данном разделе мы считаем необходимым затронуть вопросы идентификации конкретной игровой ситуации, представления игровых аспектов деятельности определенного человека. Не намереваясь дать исчерпывающие ответы на указанные вопросы, отметим только некоторые особенности процедуры идентификации при использовании игровой схемы в психологии. Уже в физических теориях задачи экспериментально-статистического исследования при большом числе параметров оказываются необычно сложными. Стоит ли говорить о том, сколь трудна проблема идентификации психологических систем.
Теория игр вплотную столкнулась с проблемой идентификации уже на начальной стадии социального употребления. Выяснилось, что платежи, которые получают игроки, не могут быть выражены в точных числах. Была даже создана специальная теория полезностей [7], в задачу которой входило установление количественных значений. Теория полезностей является психологической по существу и ничем, в принципе, не отличается от других теорий психологических измерений, но в силу специфики предмета содержит больше слабых мест.
Во-первых, отношения между различными ценностями не удовлетворяют требованию ортогональности, независимости. Это следует из известных представлений о структуре личности и неоднократно подтверждалось экспериментально [12]. Различные корреляционные соотношения между полезностями не исправляют существа дела, поскольку многие ценности (особенно социальные) создаются в процессе игрового взаимодействия. Трудности идентификации особенно возрастают в играх с неизвестной матрицей платежей, поскольку тогда процедура исследовательской идентификации должна включать работу по идентификации параметров игры, выполняемую партнерами.
Во-вторых, принятый в теории способ сравнения полезностей по выбору ставки в лотерее не безупречен с психологической точки зрения: само участие в лотерее для большинства людей уже представляет полезность, что подтверждается успехом многих заведомо проигрышных лотерейных тиражей.
Во всяком случае несомненно, что характеристика игрового поведения человека не может сводится к одному числу или к набору чисел. Задачей идентификащш является установление значений всех компонентов системы, а не одного или нескольких ее параметров.
В свете огромных трудностей, которые появляются при попытке точной идентификации психологических систем, порой кажутся излишними многочисленные детали, которые неразличимы ни в одной экспериментальной методике. Множественность теоретического описания возникла как следствие отказа от методологии физической картины мира и признания активности изучаемого субъекта деятельности. Процедура идентификации, т. е. выявления структурных и количественных значений параметров психологической системы, должна учитывать это кардинальное положение, последовательное применение которого приводит, в частности, к тому, что значительная доля неопределенности описания снимается сознательной работой самого испытуемого. Кроме того, нельзя забывать об интроспекции, которая не может считаться решающим фактором при числовой оценке параметров, но исполняет существенную роль в структурном анализе.
Далее. В настоящее время еще не созданы статистические методы, позволяющие учесть социальный и научный опыт экспериментатора, порой интуитивное подключение к полученным результатам фактов обыденной жизни. Между тем эта колоссальная мыслительная работа каждого исследователя, подкрепленная экспертизой коллег, реализует сложные механизмы индуктивного вывода. Задача математики - создать на этой основе новые методы статистики.
Однако неопределенность остается, хотя и ограничивается пространством исходной теоретической схемы. Остаточная многозначность решения идентификационной проблемы в конечном счете приводит к тому, что каждый игрок решает ее для себя в соответствии с собственной активной деятельностью, решает индивидуально, субъективно и неповторимо.